System76 Mengungkap Perubahan Besar Desktop COSMIC yang Direncanakan untuk Epoch 2 dan 3


System76 telah menerbitkan peta jalan terperinci yang merinci fitur dan prioritas yang direncanakan untuk COSMIC Epoch 2 dan 3, mencakup perubahan kinerja, UI, dan alur kerja.

System76 telah menerbitkan roadmap pengembangan yang rinci untuk lingkungan desktop COSMIC, yang menjabarkan prioritas yang direncanakan perusahaan untuk fase Epoch 2 dan Epoch 3 dari proyek desktop berbasis Rust mereka.

Satu hal yang perlu diingat adalah bahwa COSMIC dirancang sebagai lingkungan desktop dengan rilis bergulir yang memberikan pembaruan mingguan saat pekerjaan selesai dan divalidasi melalui jaminan kualitas, dengan setiap Epoch (proyek saat ini berada di Epoch 1) mewakili sekitar enam hingga delapan bulan pengembangan. Dengan hal itu dijelaskan, berikut adalah apa yang ada di depan.

Epoch 2 akan fokus pada peningkatan dasar pada pustaka inti, applet, dan komponen sistem COSMIC. Inisiatif utama termasuk membangun ulang pustaka UI inti dan menambahkan kemampuan untuk mengurangi penggunaan CPU dan memori, meningkatkan responsivitas, serta memperluas dukungan sistem.

Di antara target pengembangan utama untuk Epoch 2 adalah:

  • Peningkatan inti desktop, termasuk dukungan untuk editor metode input dan kerangka animasi, alat debug perjalanan waktu, serta pemuatan ulang cepat untuk iterasi pengembang yang lebih cepat.
  • Optimisasi render reaktif yang mengurangi penggunaan CPU dan memungkinkan dekoding gambar multi-threaded serta unggahan GPU paralel.
  • Dasar-dasar COSMIC Sync, yang menjadi landasan untuk sinkronisasi konfigurasi antar perangkat pada rilis mendatang.
  • Peningkatan applet dan antarmuka pengguna, termasuk notifikasi yang dapat dikonfigurasi, baki aplikasi yang menyadari ruang kerja, dan pengelola clipboard yang terintegrasi secara mendalam dengan COSMIC Sync.
  • Utilitas sistem dan aksesibilitas berfungsi, termasuk pengaturan printer yang lebih baik, opsi manajemen jendela, workspace bernama, dan peningkatan alur pembaca layar.

Selain itu, Epoch 2 akan menampilkan beberapa peningkatan estetika dan kegunaan yang banyak diminta dari komunitas, termasuk wallpaper dinamis, navigasi pintasan aksesibilitas yang lebih baik, dan rangkaian opsi konfigurasi desktop yang lebih luas.

Epoch 3 akan difokuskan pada penyempurnaan pengalaman desktop dengan meningkatkan keindahan visual dan elemen interaktif. Sorotan dari pekerjaan yang direncanakan meliputi:

  • Animasi desktop yang komprehensif untuk transisi ruang kerja, urutan masuk, peluncuran dan penutupan aplikasi, serta interaksi applet yang berkontribusi pada tampilan dan nuansa yang kohesif.
  • Fitur komposit yang diperluas seperti dukungan HDR, fungsi cahaya malam, dukungan gamepad/controller, dan pemulihan sesi untuk mempertahankan susunan jendela setelah reboot.
  • Peningkatan panel dan applet dengan dukungan hot-loading, desain notifikasi yang diperbarui, dan kontrol status jaringan multi-perangkat.
  • Pilihan tema dan personalisasi yang memungkinkan kontrol lebih rinci atas shader, wallpaper, pencocokan aksen, dan pencahayaan yang terintegrasi dengan perangkat keras.
  • Pembaruan ekosistem aplikasi, termasuk peningkatan manajemen file, kustomisasi terminal, pemeriksaan ejaan di editor, pemantauan sistem, dan semakin banyaknya toko tema dan aplikasi yang dapat diinstal.

Akhirnya, di sisi aksesibilitas, penambahan yang direncanakan untuk Epoch 3 mencakup teks langsung, opsi mobilitas, dan dukungan kursor yang lebih baik.

Untuk informasi lebih lanjut, lihat pengumuman System76.